らーばもす
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2024/05/05/Sunday
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2015年初め忘備録的デッキ集
2015/01/10/Saturday
ちょっと遊戯王に再熱してるので、現在のデッキをメモしたり
ほぼ6期あたりまでのカードプールなので時代遅れ感はある。
炎王ネフティス
バイサー魔族召喚師
レプティレス邪龍ヴェノム
海皇ポセイドラ
竜騎士ガイア
シルミル ライト&ダーク-アルカナ軸
魔法都市エンディミオン
ヴォルカニックイアリ ver.2015
ほぼ6期あたりまでのカードプールなので時代遅れ感はある。
炎王ネフティス
バイサー魔族召喚師
レプティレス邪龍ヴェノム
海皇ポセイドラ
竜騎士ガイア
シルミル ライト&ダーク-アルカナ軸
魔法都市エンディミオン
ヴォルカニックイアリ ver.2015
雑記
2012/08/02/Thursday
大学で遊戯王できる友達に出会い、再熱。このブログ書くのも久しい。
エタバトはシンクロ一色になったころからなんとなく行きづらくなってしまった。
でも試しにと2、3戦してみると、真六武衆にぼこぼこされた。
門やら特殊召喚効果持ちやらでぐるぐる回る・・1ターンで湧きすぎだ!
対シンクロのつもりで超古代生物の墓場を持って行ったのに、シエンさんのシンクロ5レベな上無効破壊にされり・・
スターダストやらパルキオンの頃から1ターンで出るくせ先出し有利なやつが増えたものだ。
他にはA・マインドをブランコやら黙する死者で蘇生して、レベルスティーラーでシンクロしてアラクネーだすデッキとあたった。
最初は面白いなぁ~なんて思っていたらなかなかに凶悪だった。
ライブラリアンだされて相手のハンド残り2くらいでアラクネーだされたので後続はいないだろうとアラクネーの方をデモンズチェーンで無効にしたら、A・マインド吊り上げスティーラーで簡単にでてくるでてくる・・
その後ハンド0まで追い詰めたのに貪欲で大嵐 ブランコ→アラクネーだかされて負けたのであった。
あの湧きっぷりは・・あれはあれでトラウマものだった。
対シンクロには墓場じゃ抜けが多いのかと不協和音を入れていったら今度は融合HEROでシャイニングだされて爆殺された。
ついに光とも融合するようになってしまったのか・・HERO・・
あとは下火になってしまった遊戯王オンラインでCPU対戦なんかして遊んでいたけど、
ふとトーナメント観戦もしてみると、こっちはこっちでひどいデッキがいた。
Aジェネクスバードマンでループ組んでワンキルするデッキやら、Sinサイバーエンドとやらが4000でポーンとでてくるスキドレ墓守デッキやら・・
後者はまだともかくとしても前者はソリティアすぎるでぇ・・バードマンさんはよろしくないんじゃないのこれは・・
ファルコンがでたころから簡単にセルフバウンスができるようになってきてしまってきて・・
限られたリソースをちまちまクイアリとかで活用していた身としては少し沁みます・・
エタバトはシンクロ一色になったころからなんとなく行きづらくなってしまった。
でも試しにと2、3戦してみると、真六武衆にぼこぼこされた。
門やら特殊召喚効果持ちやらでぐるぐる回る・・1ターンで湧きすぎだ!
対シンクロのつもりで超古代生物の墓場を持って行ったのに、シエンさんのシンクロ5レベな上無効破壊にされり・・
スターダストやらパルキオンの頃から1ターンで出るくせ先出し有利なやつが増えたものだ。
他にはA・マインドをブランコやら黙する死者で蘇生して、レベルスティーラーでシンクロしてアラクネーだすデッキとあたった。
最初は面白いなぁ~なんて思っていたらなかなかに凶悪だった。
ライブラリアンだされて相手のハンド残り2くらいでアラクネーだされたので後続はいないだろうとアラクネーの方をデモンズチェーンで無効にしたら、A・マインド吊り上げスティーラーで簡単にでてくるでてくる・・
その後ハンド0まで追い詰めたのに貪欲で大嵐 ブランコ→アラクネーだかされて負けたのであった。
あの湧きっぷりは・・あれはあれでトラウマものだった。
対シンクロには墓場じゃ抜けが多いのかと不協和音を入れていったら今度は融合HEROでシャイニングだされて爆殺された。
ついに光とも融合するようになってしまったのか・・HERO・・
あとは下火になってしまった遊戯王オンラインでCPU対戦なんかして遊んでいたけど、
ふとトーナメント観戦もしてみると、こっちはこっちでひどいデッキがいた。
Aジェネクスバードマンでループ組んでワンキルするデッキやら、Sinサイバーエンドとやらが4000でポーンとでてくるスキドレ墓守デッキやら・・
後者はまだともかくとしても前者はソリティアすぎるでぇ・・バードマンさんはよろしくないんじゃないのこれは・・
ファルコンがでたころから簡単にセルフバウンスができるようになってきてしまってきて・・
限られたリソースをちまちまクイアリとかで活用していた身としては少し沁みます・・
ぽーん
2012/04/06/Friday
ふぁー
ガリス
2009/08/13/Thursday
テテーン!
ギュォィィン!
敵味方のフィールドを問わず展開力のあるカードを使ってF・G・Dを超融合するデッキ。
しかしこれは相手バトルフェイズに使った結果、この後平和の使者を張られ(`・ω・´) シャキーンとなった。
リバイバルギフト良さそう→デッキ圧縮できて1枚で2枚になるディーヴァ(+レイス)、暴走召喚やべえ!→ギラザウルスとかやってたら単体での戦線維持に無茶があったのでした。(ディーヴァとレイスが場に5対並んだぜ!シンクロできない!)
おジャマとかナイトメア・デーモンズもいれてたので地盤沈下でロックするのも第二の戦法。
ニ度戦って2敗の相手のスプラッシュバーン、なかなかお強い。トークンが利用されるうー!
つり天井さんさすがです。
ふつうのネフデッキが落ち着くー。あんまりシンクロしすぎたりドローしまくるデッキは向かないようで、
使い続けられるフェイバリットデッキというのはなかなか見つからない。
でも3戦中2戦初手に2枚くるってどういう・・来ることが前提でトレード・イン+貪欲ギミックにしてみた。
何気なく墓地を拝見すると・・・・・・?
!?
なんて適当なフレーバーテキスト!
SP高めのデッキも一つ、ガリスシルミル。なかなか充実した手札。
混沌球体使いたい。
マホトラおどり
2009/07/14/Tuesday
最も低SPの41未満部屋がよく空いてるし、マイナーカードの工夫等が楽しいので好んで使ってます。
そこでたまに、図書館エクゾのずっと俺のターン!するデッキをみかけるので、
これはちょっとばかりソリティアゲーでおもしろくないな・・・ということで
それに対抗しうるデッキを作ってみようとして構築されたのが今回のトラップデッキ!
魔法を多用されるので、《暗黒の呪縛》をメインに決定。
おのずと魔法を入れないデッキになり、魔法はマジック・プランターぐらい。
神炎皇ウリアをフィニッシャーにして、罠の中でも永続罠ばかりに。
対魔法っぽさのにじみでる《マジック・リアクター・AID》も入れて、《レアメタル化・魔法反射装甲》で弾くぞ。
戦闘から守るために、六芒星の呪縛、闇の呪縛とか入れてたら呪縛デッキになったのでした。
心鎮壷が申し訳なくなるぐらい強い。対魔法兼除去な《ポールポジション》もおいしい。
カードブロッカーもなかなか活躍する。
サイバー・フェニックスはドローで加速できるけどレアメタル化との兼ね合いが微妙なところ。
・・・これでほんとに対抗できるのか?
追伸:テテュス超ドロー→ハネワタ→ブリューナクな2Killというデッキに出会ったのでした。
リロード、打ち出で回る回る。ずっと俺のターンはいやぁー!
彼奴らを止めるにはライオウ&神殿を守る者ビートしかないのか?!
そこでたまに、図書館エクゾのずっと俺のターン!するデッキをみかけるので、
これはちょっとばかりソリティアゲーでおもしろくないな・・・ということで
それに対抗しうるデッキを作ってみようとして構築されたのが今回のトラップデッキ!
魔法を多用されるので、《暗黒の呪縛》をメインに決定。
おのずと魔法を入れないデッキになり、魔法はマジック・プランターぐらい。
神炎皇ウリアをフィニッシャーにして、罠の中でも永続罠ばかりに。
対魔法っぽさのにじみでる《マジック・リアクター・AID》も入れて、《レアメタル化・魔法反射装甲》で弾くぞ。
戦闘から守るために、六芒星の呪縛、闇の呪縛とか入れてたら呪縛デッキになったのでした。
心鎮壷が申し訳なくなるぐらい強い。対魔法兼除去な《ポールポジション》もおいしい。
カードブロッカーもなかなか活躍する。
サイバー・フェニックスはドローで加速できるけどレアメタル化との兼ね合いが微妙なところ。
・・・これでほんとに対抗できるのか?
追伸:テテュス超ドロー→ハネワタ→ブリューナクな2Killというデッキに出会ったのでした。
リロード、打ち出で回る回る。ずっと俺のターンはいやぁー!
彼奴らを止めるにはライオウ&神殿を守る者ビートしかないのか?!
プロデュエル
2009/07/10/Friday
ちょっと前ですが、何気なく見つけたデュエルが凄かったので観戦して盛り上がってました。
手前の人がパワーツール・スーペルヴィスなどを自在に使って植物が凄い展開力で、
ブラックローズ→スーペルでギガプラ蘇生とかこの人使いこなしすぎててヤバイ・・・・・・
相手の人この状況無理だろうと思って観ていると・・・・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
宮廷のしきたりやら偽者のわなで除去をしのいで、植物の展開もメタルリフレクト1枚で防ぎきり、
返しのターンにオベリスク、ヤバイこの二人どっちもヤバイ。宇宙ヤバイ。
頂上決戦のようなエキサイティングを感じたのでした。
フィニッシャーはなんとウリア。守りと攻めに無駄のない構築だー!
名勝負でした。あまりの白熱具合に個人メッセージ送っちゃいました。返事がきて嬉すし(´▽`〃)
まぁ勝手に載せちゃってるけどいいのかな!
最近対面したけれどパワーツールさんも手ごわい。
装備サーチするだけかと思ったら、破壊耐性までついてるんだなぁ。
装備サーチ効果と相まって、1ターンに1度の破壊耐性+攻撃力UPで戦闘破壊も難しく、
ネフで戦ってたら、うおー、サンダーブレイク!パリーン(破壊耐性)、相手「ダイレクトアタック」 ぐはー
(次のターン)うおー、つり天井!パリーン、相手「ダイレクトアタック」 ぎゃー
みたいな状態でやられちまいました。
とはいえデッキに装備が3枚ないとサーチ効果使えないようですし、それなりに押してはいたんでしょう。
バウンスや除外に頼るか?!
手前の人がパワーツール・スーペルヴィスなどを自在に使って植物が凄い展開力で、
ブラックローズ→スーペルでギガプラ蘇生とかこの人使いこなしすぎててヤバイ・・・・・・
相手の人この状況無理だろうと思って観ていると・・・・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
宮廷のしきたりやら偽者のわなで除去をしのいで、植物の展開もメタルリフレクト1枚で防ぎきり、
返しのターンにオベリスク、ヤバイこの二人どっちもヤバイ。宇宙ヤバイ。
頂上決戦のようなエキサイティングを感じたのでした。
フィニッシャーはなんとウリア。守りと攻めに無駄のない構築だー!
名勝負でした。あまりの白熱具合に個人メッセージ送っちゃいました。返事がきて嬉すし(´▽`〃)
まぁ勝手に載せちゃってるけどいいのかな!
最近対面したけれどパワーツールさんも手ごわい。
装備サーチするだけかと思ったら、破壊耐性までついてるんだなぁ。
装備サーチ効果と相まって、1ターンに1度の破壊耐性+攻撃力UPで戦闘破壊も難しく、
ネフで戦ってたら、うおー、サンダーブレイク!パリーン(破壊耐性)、相手「ダイレクトアタック」 ぐはー
(次のターン)うおー、つり天井!パリーン、相手「ダイレクトアタック」 ぎゃー
みたいな状態でやられちまいました。
とはいえデッキに装備が3枚ないとサーチ効果使えないようですし、それなりに押してはいたんでしょう。
バウンスや除外に頼るか?!
ちんちろりん
2009/07/09/Thursday
毎日がエブリデイ
2009/07/02/Thursday
Ⅹさん(中の人:ヨアケノアサピッカァノチカラニクルフらいちゅうさん)との対戦の様子です
ザ・ワールドで時止めに成功したのに決め手がなくてとりあえず並べて俺Tueeした勝負。
ファイヤー流VSサンダー流
電ウナギに電撃鞭を装備したりして、情景をイメージするとひどかった。
クリッチーデュエル。クリッチーが最強のモンスター。
使えるのはクリッターと攻撃力1000以下の融合代用モンスターと炎の魔神のみ。
超融合でひどいことになった。
ゲートガーディアンデュエル。
ゲートガーディアンでしか直接攻撃できない。
ゲートガーディアンはあらゆる魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない最強モンスター。
団結などで強化したモンスターがゲトガを上回った場合、そのモンスターをコントロールするプレイヤーはあらゆる方法でそのモンスターを除去しなければならなくなる。(いけにえなど)
ゲトガに団結をつけてゲトガを倒すことは可能。
なんかもうひどかった。
DT03
2008/09/28/Sunday
ワーム3種揃ったよー
しかし今回は2枚がバーン、1枚が異端な感じ。
ワームはひたすら戦闘さえ封じていけば有利になっていけるのではないかと思った。
ジェネクスは多種なサポート効果が多くていいなぁ・・・・・・。
しかし今回は2枚がバーン、1枚が異端な感じ。
ワームはひたすら戦闘さえ封じていけば有利になっていけるのではないかと思った。
ジェネクスは多種なサポート効果が多くていいなぁ・・・・・・。
ロウレート
2008/09/24/Wednesday
デッキのレートが0だと対戦できない模様
なので何か1枚はレートのあるものをいれないといけない。
レートが0でなく最も低いのって何なんだろうw
見つけた範囲では
デステニー・デストロイ /通常罠(7.2/-)
幸運の鉄斧 /装備魔法(8.5/-)
折れ竹光 /装備魔法(12.1/-)
こんな感じ。
なので何か1枚はレートのあるものをいれないといけない。
レートが0でなく最も低いのって何なんだろうw
見つけた範囲では
デステニー・デストロイ /通常罠(7.2/-)
幸運の鉄斧 /装備魔法(8.5/-)
折れ竹光 /装備魔法(12.1/-)
こんな感じ。
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