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らーばもす
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ぽーん
ふぁー
ケイオティック・ノヴァ

TF4でCPUがグラナドラで自爆しまくってるのを見ていて作りたくなった。
デッキ名の元ネタはデモンパラサイトというTRPGの衝動3段階目でカラドボルグが使えるぶっぱ技から。

/メイン/40(10/5/24)/

3雷仙人
2不幸を告げる黒猫
3グラナドラ
1エア・サーキュレーター
1オネスト
1フォース
1我が身を盾に
1死者転生
2ライトニング・ボルテックス
1皆既日蝕の書
2偽物のわな
2血の代償
3銀幕の鏡壁
1サンダー・ブレイク
2強制脱出装置
3門前払い
1モンスターレリーフ
1ライジング・エナジー
2破滅へのクイック・ドロー
2ストライク・ショット
1レインボー・ライフ
1雷の裁き
1プライドの咆哮
1宮廷のしきたり
1破邪の刻印

《雷仙人》と《グラナドラ》をメインにしたハイリスクなカードをいかに暴走させずに使うか、というデッキ。
理想の流れは、相手ターンに血の代償で雷仙人をセット→自分のターンで反転→門前払いで回収のループ。
うまくいったら銀幕すら維持できる気がする。
セットモンスターに対する貫通手段として《ストライク・ショット》が入っているけど、ビッグバン・シュートにして霞の谷のファルコンと組み合わせたほうが強い気がスル。
まぁ700うpがきっと役に立つのだ。なんで相手ターンとかダメステ発動できんのだ。
黒猫は《血の代償》、《門前払い》、《破滅へのクイック・ドロー》あたりを持ってきたい。
リアルで作ってたデッキなので構築はちょっとひどい。罠比率が多すぎるので罠封じられたら終わる。

'09 9月 禁止・制限

情報が出ていたので話の種にでも。

[禁止カード]
ダーク・ダイブ・ボンバー(無制限)
死者蘇生(制限)
生還の宝札(制限)
死のデッキ破壊ウイルス(制限)

[制限カード]
終焉の王デミス(無制限)
召喚僧サモンプリースト(準制限)
BF-疾風のゲイル(無制限)
ブラック・ローズ・ドラゴン(無制限)
メンタルマスター(無制限)
レスキューキャット(準制限)
精神操作(無制限)
大寒波(無制限)
ワン・フォー・ワン(無制限)
神の宣告(無制限)
リビングデッドの呼び声(禁止)

[準制限カード]
カオス・ソーサラー(制限)
氷結界の虎王 ドゥローレン(無制限)
馬頭鬼(制限)
ローンファイア・ブロッサム(無制限)
奈落の落とし穴(無制限)

[無制限カード]
異次元の女戦士(制限)
風帝ライザー(準制限)
魔導戦士 ブレイカー(制限)
森の番人グリーン・バブーン(準制限)
地割れ(制限)
デステニー・ドロー(準制限)

()内は変更前のもの。

グリモワ・ゲート
久々に目新しい感じで出来のいいデッキができた!
《暗黒界の書物》が軸の最上級ビートダウン。
このカードの強みは上級モンスターにバウンスの耐性を持たせられることじゃないだろうか。

ついでにwikiへのオートリンクなるものを導入してみた。
そしたら代わりに今までリンク貼ってた表示がおかしくなってしまったので修正しなくちゃ。

/メイン/40(22/13/5)/

2雷魔神-サンガ
2水魔神-スーガ
2風魔神-ヒューガ
3サンダー・ドラゴン
1ゲート・ガーディアン
1おジャマ・イエロー
1おジャマ・ブラック
1おジャマ・グリーン
3エア・サーキュレーター
3黄金の天道虫
3霞の谷の巨神鳥
1生還の宝札
2貪欲な壺
3おジャマジック
2封印の黄金櫃
2暗黒界の取引
3暗黒界の書物
2門前払い
3ガード・ブロック

ともかく暗黒界の書物をだして、かつエンドフェイズに手札が7枚以上なければいけないので、
《サンダー・ドラゴン》、《エア・サーキュレーター》、《おジャマジック》+《暗黒界の取引》、《ガード・ブロック》と手札増強カードで固めてある。
《黄金の天道虫》は手札にキープしつつ効果を使えるため重宝する。

弱点は、下級モンスターの攻撃力が軒並み0で、暗黒界の書物がないと何も出来ないので、
言わずもがな大嵐やらこれを封じらるカードを使われると終わる。
ガリス
20090813060421.png

テテーン!

20090813060456.pngギュォィィン!

敵味方のフィールドを問わず展開力のあるカードを使ってF・G・Dを超融合するデッキ。
しかしこれは相手バトルフェイズに使った結果、この後平和の使者を張られ(`・ω・´) シャキーンとなった。
リバイバルギフト良さそう→デッキ圧縮できて1枚で2枚になるディーヴァ(+レイス)、暴走召喚やべえ!→ギラザウルスとかやってたら単体での戦線維持に無茶があったのでした。(ディーヴァとレイスが場に5対並んだぜ!シンクロできない!)
おジャマとかナイトメア・デーモンズもいれてたので地盤沈下でロックするのも第二の戦法。

ニ度戦って2敗の相手のスプラッシュバーン、なかなかお強い。トークンが利用されるうー!

20090813071218.png

つり天井さんさすがです。
ふつうのネフデッキが落ち着くー。あんまりシンクロしすぎたりドローしまくるデッキは向かないようで、
使い続けられるフェイバリットデッキというのはなかなか見つからない。
でも3戦中2戦初手に2枚くるってどういう・・来ることが前提でトレード・イン+貪欲ギミックにしてみた。

20090813072310.png何気なく墓地を拝見すると・・・・・・?

200908130723101.png !?

20090813072327.png

なんて適当なフレーバーテキスト!

20090813074147.png

SP高めのデッキも一つ、ガリスシルミル。なかなか充実した手札。
混沌球体使いたい。
特訓トークン
トークンデッキにはまってました。

20090812065558.png


反逆のクリボートークン

20090812074105.png

なんてことを・・・・・・
機心境界Apocalypse
http://plm.soudesune.net/

遊戯王とは関係ないけれど宣伝!
RPGツクールVXで作ったげーむです。興味がありましたら( ゚д゚)つドゾー
ブラマジダイヤモンドプリズム
【ブラマジダイヤモンド】+【プリズムダイヤモンド】
遊戯王オンラインで出会って、こいつぁすげえや!ってことで真似してみたデッキ。

/メイン/40(14/26/0)/

3ブラック・マジシャン
1ブラック・マジシャン・ガール
1ブラック・マジシャンズ・ナイト
2黒魔導の執行官
3D-HERO ダイヤモンドガイ
1E・HERO エアーマン
3E・HERO プリズマー
1死者蘇生
3千本ナイフ
1黒魔術のカーテン
1増援
2メガトン魔導キャノン
1賢者の宝石
3騎士の称号
3トゥーンのもくじ
3黒・魔・導
3鳳凰神の羽根
1貪欲な壺
2打ち出の小槌
1封印の黄金櫃
1思い出のブランコ

/エクストラ/2/

1超魔導剣士-ブラック・パラディン
1黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-

E・HERO プリズマーでブラマジになる→千本ナイフ、黒・魔・導で除去して殴る。
黒魔導の執行官か騎士の称号があればプリズマーが2500+効果の化物に変化できる。
後半は鳳凰神の羽根とダイヤモンドでなんとかするZE!
発動の難しい魔法カード群を裏技的に豪快にぶっ放すデッキ。

低SPで使おうとしたので、なんか重要なのが抜けてる気も。
マホトラおどり
最も低SPの41未満部屋がよく空いてるし、マイナーカードの工夫等が楽しいので好んで使ってます。

そこでたまに、図書館エクゾのずっと俺のターン!するデッキをみかけるので、
これはちょっとばかりソリティアゲーでおもしろくないな・・・ということで
それに対抗しうるデッキを作ってみようとして構築されたのが今回のトラップデッキ!

20090714083446.png


魔法を多用されるので、《暗黒の呪縛》をメインに決定。
おのずと魔法を入れないデッキになり、魔法はマジック・プランターぐらい。
神炎皇ウリアをフィニッシャーにして、罠の中でも永続罠ばかりに。
対魔法っぽさのにじみでる《マジック・リアクター・AID》も入れて、《レアメタル化・魔法反射装甲》で弾くぞ。
戦闘から守るために、六芒星の呪縛、闇の呪縛とか入れてたら呪縛デッキになったのでした。
心鎮壷が申し訳なくなるぐらい強い。対魔法兼除去な《ポールポジション》もおいしい。
カードブロッカーもなかなか活躍する。
サイバー・フェニックスはドローで加速できるけどレアメタル化との兼ね合いが微妙なところ。

・・・これでほんとに対抗できるのか?

追伸:テテュス超ドロー→ハネワタ→ブリューナクな2Killというデッキに出会ったのでした。
    リロード、打ち出で回る回る。ずっと俺のターンはいやぁー!
彼奴らを止めるにはライオウ&神殿を守る者ビートしかないのか?!
浮き沈み
-最近あったちょっぴり悲しい出来事-

20090701061855.png








20090701024447.png





-最近あった燃えた展開-

20090709042046.png
プロデュエル
ちょっと前ですが、何気なく見つけたデュエルが凄かったので観戦して盛り上がってました。
手前の人がパワーツール・スーペルヴィスなどを自在に使って植物が凄い展開力で、
ブラックローズ→スーペルでギガプラ蘇生とかこの人使いこなしすぎててヤバイ・・・・・・
相手の人この状況無理だろうと思って観ていると・・・・・・

20090623052938.png


工エエェェ(´д`)ェェエエ工

宮廷のしきたりやら偽者のわなで除去をしのいで、植物の展開もメタルリフレクト1枚で防ぎきり、
返しのターンにオベリスク、ヤバイこの二人どっちもヤバイ。宇宙ヤバイ。
頂上決戦のようなエキサイティングを感じたのでした。

20090623053243.png

フィニッシャーはなんとウリア。守りと攻めに無駄のない構築だー!
名勝負でした。あまりの白熱具合に個人メッセージ送っちゃいました。返事がきて嬉すし(´▽`〃)
まぁ勝手に載せちゃってるけどいいのかな!

20090624060047.png

最近対面したけれどパワーツールさんも手ごわい。
装備サーチするだけかと思ったら、破壊耐性までついてるんだなぁ。
装備サーチ効果と相まって、1ターンに1度の破壊耐性+攻撃力UPで戦闘破壊も難しく、
ネフで戦ってたら、うおー、サンダーブレイク!パリーン(破壊耐性)、相手「ダイレクトアタック」 ぐはー
(次のターン)うおー、つり天井!パリーン、相手「ダイレクトアタック」 ぎゃー
みたいな状態でやられちまいました。
とはいえデッキに装備が3枚ないとサーチ効果使えないようですし、それなりに押してはいたんでしょう。
バウンスや除外に頼るか?!
ちんちろりん
新作、変化忍者デッキを試用したところの風景。

20090702054951.png


序盤の様子。


20090702060434.png

中盤、きた!変化きた!地縛神変化きた!これで勝つる!

20090702060654.png ラスト

この忍者デッキ・・・・・・強い!
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